和室から洋室へのリフォームで快適な暮らしを実現 和室から洋室へのリフォームで快適な暮らしを実現
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青森県 弘前市でC++/OpenGL レガシーコードの移植はカシカにお任せください。

C++のレガシーコード、こんなお悩みございませんか?

  • 古いOpenGL 2.x/3.xコードが動く環境が限られている
  • Windows専用アプリをMac・Linuxでも使いたい
  • デスクトップアプリのSaaS化を検討している
  • Unity以前の独自C++エンジンをUnity化、Web化したい
  • 開発したエンジニアが退職し、メンテナンスできない
  • macOSのOpenGL非推奨化で困っている

無料相談・調査も承ります。まずはお気軽にご相談ください。貴社の次世代アプリケーション開発とビジネスを全力でサポートいたします。

私がご案内します
久保 隆一

「C++/OpenGL」からWeb/Unityへの移植はお任せください

株式会社カシカ 代表 奥 健太郎

これまで100件以上のレガシーコードの移植を担当する、3D、OpenGLに関してのプロフェッショナル。
10年、20年前に開発された貴重な技術資産を、最新の技術で蘇らせることが私たちの使命です。古いコードには当時のエンジニアの知恵と工夫が詰まっています。それを単に捨てるのではなく、現代の技術基盤で活かすことで、新たなビジネスチャンスが生まれます。
技術的負債に悩む全ての開発チームの力になりたい。その想いで日々、レガシーコードと向き合っています。
調査、お見積もりは無料です。まずはお気軽にお問い合わせください。

サービスの特徴

和室から洋室リフォーム専門スタッフ

3Dグラフィックス専門だから実現できる高品質な移行

20年以上のOpenGL開発実績を持つ専門チームが、固定機能パイプラインから最新シェーダーまで、あらゆる世代のコードに対応。単なる変換ではなく、WebGL/WebAssembly/Unityの特性を活かした最適化設計により、最大でネイティブの80%以上のパフォーマンスを維持。「動くだけ」ではなく「実用に耐える品質」での移行を実現します。

ご要望・ご予算に合わせた最適なプラン

レガシーコード解析の高度な技術力

設計書なし、開発者不在、コメント不十分なレガシーコードでも対応可能。静的解析ツールと経験豊富なエンジニアのマニュアルレビューを組み合わせ、ブラックボックス化したコード構造を可視化。WindowsXP時代の古いコードや独自拡張された非標準C++も解析し、技術ドキュメントとして納品します。

明朗な見積もりと丁寧な説明

ビジネスを止めない段階的移行戦略

全面刷新ではなく、段階的移行でリスクを最小化。コア機能のWeb化から開始し、デスクトップ版との並行稼働を経て、徐々に機能拡張。ロールバック可能な設計で安心です。「まず300万円でPoCを実施」など、予算に応じた柔軟なプラン提案により、無理のない投資で確実に成果を出します。

工事中も生活しやすい配慮

移行後も安心の長期技術サポート

移行完了後も技術サポートを提供。ブラウザアップデート対応、パフォーマンスチューニング、新機能追加相談など、長期パートナーとして技術基盤を支援。詳細な技術ドキュメント、コメント付きソースコード、運用マニュアルを納品し、自社メンテナンス体制の構築も支援します。

技術的負債を解消し、新規ビジネスチャンスを創出します

畳や押入れの和室を洋室に

クロスプラットフォーム対応

Windows専用だったC++アプリケーションが、WebGL/WebAssembly/Unity化によりMac、Linux、さらにはタブレット端末でも動作可能に。開発環境の統一で、プラットフォーム別のバグ対応から解放されます。

子供部屋やリビングを快適に

配布とアップデートの簡易化

Web化であれば従来のインストーラー配布から解放され、URLを共有するだけで最新版を提供可能。アップデートは自動反映されるため、古いバージョンのサポート負担が激減します。SaaS化によるサブスクリプションモデルへの移行も容易になります。

バリアフリーや収納力アップ

パフォーマンスの最適化

最大でWebAssemblyはネイティブの80-95%の実行速度を実現。3Dグラフィックスの描画はWebGLでGPUアクセラレーションを活用し、ブラウザ上でもストレスフリーな操作感を維持します。

弘前市内でC++/OpenGL レガシーコードの移植対応可能なエリア

C++/OpenGL レガシーコードの移植は、 弘前市内の全エリアで対応できます。

  • 大字一町田
  • 大字一番町
  • 大字一野渡
  • 大字三世寺
  • 大字三和
  • 大字三岳町
  • 大字上瓦ケ町
  • 大字上白銀町
  • 大字上鞘師町
  • 大字下湯口
  • 大字下白銀町
  • 大字下鞘師町
  • 大字中別所
  • 大字中崎
  • 大字中瓦ケ町
  • 大字中畑
  • 大字中野
  • 大字乳井
  • 大字亀甲町
  • 大字五代
  • 大字五十石町
  • 大字五所
  • 大字代官町
  • 大字住吉町
  • 大字俵元
  • 大字元大工町
  • 大字元寺町
  • 大字元寺町小路
  • 大字元薬師堂
  • 大字元長町
  • 大字八代町
  • 大字八幡
  • 大字八幡町
  • 大字八幡舘
  • 大字兼平
  • 大字前坂
  • 大字北園
  • 大字北川端町
  • 大字北新寺町
  • 大字北柳町
  • 大字北横町
  • 大字北瓦ケ町
  • 大字十腰内
  • 大字十面沢
  • 大字千年
  • 大字南城西
  • 大字南塘町
  • 大字南大町
  • 大字南富田町
  • 大字南川端町
  • 大字南柳町
  • 大字南横町
  • 大字南瓦ケ町
  • 大字南袋町
  • 大字原ケ平
  • 大字取上
  • 大字吉川
  • 大字吉野町
  • 大字向外瀬
  • 大字和徳町
  • 大字和泉
  • 大字和田町
  • 大字品川町
  • 大字国吉
  • 大字土堂
  • 大字土手町
  • 大字在府町
  • 大字坂元
  • 大字坂市
  • 大字坂本町
  • 大字城南
  • 大字城東
  • 大字城東中央
  • 大字城東北
  • 大字城西
  • 大字堀越
  • 大字堅田
  • 大字塩分町
  • 大字境関
  • 大字外崎
  • 大字外瀬
  • 大字大久保
  • 大字大助
  • 大字大原
  • 大字大和沢
  • 大字大富町
  • 大字大川
  • 大字大森
  • 大字大沢
  • 大字大浦町
  • 大字大清水
  • 大字大町
  • 大字大開
  • 大字如来瀬
  • 大字学園町
  • 大字安原
  • 大字宮園
  • 大字宮地
  • 大字宮川
  • 大字宮舘
  • 大字富士見台
  • 大字富士見町
  • 大字富栄
  • 大字富田
  • 大字富田町
  • 大字富野町
  • 大字寒沢町
  • 大字小人町
  • 大字小友
  • 大字小栗山
  • 大字小比内
  • 大字小沢
  • 大字小金崎
  • 大字山下町
  • 大字山崎
  • 大字山王町
  • 大字山道町
  • 大字岩賀
  • 大字川先
  • 大字川合
  • 大字常盤坂
  • 大字常盤野
  • 大字平山
  • 大字平岡町
  • 大字広野
  • 大字弥生
  • 大字徒町
  • 大字徒町川端町
  • 大字御幸町
  • 大字徳田町
  • 大字悪戸
  • 大字愛宕
  • 大字扇町
  • 大字折笠
  • 大字撫牛子
  • 大字文京町
  • 大字新寺町
  • 大字新寺町新割町
  • 大字新岡
  • 大字新法師
  • 大字新町
  • 大字新里
  • 大字新鍛冶町
  • 大字早稲田
  • 大字旭ケ丘
  • 大字春日町
  • 大字昴
  • 大字末広
  • 大字本町
  • 大字東和徳町
  • 大字東城北
  • 大字東長町
  • 大字松ケ枝
  • 大字松原東
  • 大字松原西
  • 大字松木平
  • 大字松森町
  • 大字栄町
  • 大字桔梗野
  • 大字桜ケ丘
  • 大字桜庭
  • 大字桜林町
  • 大字桶屋町
  • 大字森町
  • 大字植田町
  • 大字楢木
  • 大字楮町
  • 大字樋の口
  • 大字樋の口町
  • 大字横町
  • 大字樹木
  • 大字水木在家
  • 大字沢田
  • 大字河原町
  • 大字泉野
  • 大字津賀野
  • 大字浜の町北
  • 大字浜の町東
  • 大字浜の町西
  • 大字清原
  • 大字清富町
  • 大字清水
  • 大字清水富田
  • 大字清水森
  • 大字清野袋
  • 大字湯口
  • 大字熊嶋
  • 大字独狐
  • 大字狼森
  • 大字田代町
  • 大字田園
  • 大字田町
  • 大字田茂木町
  • 大字町田
  • 大字番館
  • 大字百沢
  • 大字百田
  • 大字百石町
  • 大字百石町小路
  • 大字相良町
  • 大字相馬
  • 大字真土
  • 大字石川
  • 大字石渡
  • 大字神田
  • 大字祢宜町
  • 大字福村
  • 大字福田
  • 大字稔町
  • 大字種市
  • 大字稲田
  • 大字笹森町
  • 大字笹舘
  • 大字米ケ袋
  • 大字糠坪
  • 大字紙漉沢
  • 大字紙漉町
  • 大字細越
  • 大字紺屋町
  • 大字緑ケ丘
  • 大字緑町
  • 大字自由ケ丘
  • 大字船水
  • 大字若党町
  • 大字若葉
  • 大字茂森新町
  • 大字茂森町
  • 大字茜町
  • 大字茶畑町
  • 大字萢中
  • 大字萱町
  • 大字葛原
  • 大字蒔苗
  • 大字蔵主町
  • 大字薬師堂
  • 大字藍内
  • 大字藤代
  • 大字藤内町
  • 大字藤沢
  • 大字藤野
  • 大字表町
  • 大字袋町
  • 大字西ケ丘町
  • 大字西城北
  • 大字西大工町
  • 大字西川岸町
  • 大字西茂森
  • 大字覚仙町
  • 大字親方町
  • 大字豊原
  • 大字豊田
  • 大字貝沢
  • 大字賀田
  • 大字野田
  • 大字金属町
  • 大字鉄砲町
  • 大字銅屋町
  • 大字鍛冶町
  • 大字長坂町
  • 大字門外
  • 大字青女子
  • 大字青山
  • 大字青樹町
  • 大字館後
  • 大字館野
  • 大字馬喰町
  • 大字馬屋町
  • 大字駅前
  • 大字駅前町
  • 大字駒越
  • 大字駒越町
  • 大字高屋
  • 大字高岡
  • 大字高崎
  • 大字高杉
  • 大字高田
  • 大字高野
  • 大字鬼沢
  • 大字鳥井野
  • 大字鷹匠町
  • 大字黒土
  • 大字黒滝
  • 大字鼻和
  • 大字龍ノ口

当社が選ばれる5つの理由

3Dグラフィックス開発

理由1: 3Dグラフィックス開発20年の実績

OpenGL黎明期からゲーム開発、CADツール、シミュレーションソフトなど、幅広い3D分野での開発実績。固定機能パイプラインからモダンシェーダーまで、あらゆる世代のOpenGLコードを理解し、最適な移行プランをご提案します。

WebAssembly最適化

理由2: WebGL/WebGPU性能最適化のノウハウ

単なる変換ではなく、ネイティブの80%以上のパフォーマンスを維持。メモリ管理、非同期処理、バッファリング戦略など、Webならではの最適化を徹底。60FPS維持を標準とします。

Unity化実績

理由3: Unity化の実績とノウハウ

レガシーC++エンジンからUnityへの移行実績も豊富。既存の3Dアセットやロジックを活かしながら、Unityの開発効率とWebGL出力を両立。Unity WebGLの最適化ノウハウで、モバイルブラウザでも快適な動作を実現します。

段階的移行

理由4: 段階的移行でリスクを最小化

「まずはコア機能だけWeb化」「デスクトップ版と並行稼働」など、ビジネスを止めない移行計画を設計。万が一の問題発生時もロールバック可能な設計で、安心して移行を進められます。

レガシーコード解析

理由5: レガシーコード解析の専門技術

設計書がない、開発者が不在、コメントが不十分なコードでも対応可能。静的解析ツールとマニュアルレビューを組み合わせ、ブラックボックス化したコードの構造を可視化します。

お客様の声・移行事例

事例
事例1: 放送局の番組制作システム改修

業種 放送局

期間 6ヶ月

技術スタック OpenGL → Unity

長年使用してきた番組制作用のレガシーシステムをUnityベースに刷新。OpenGLで実装されていた3Dグラフィックス機能を維持しながら、Unityの開発効率と拡張性を獲得。制作ワークフローの改善により、番組制作期間が30%短縮されました。

事例
事例2: 科学技術シミュレーターの公開基盤構築

業種 大学研究機関

期間 6ヶ月

技術スタック OpenGL 4.5、C++

研究成果をWebで公開できるようになりました。学会発表でもブラウザから直接デモできて好評です。

事例
事例3: フライトシミュレーターのUnity化

業種 防衛関連

期間 6ヶ月

技術スタック OpenGL → Unity

10年以上使用されてきたフライトシミュレーターをUnityプラットフォームに移行。OpenGLベースの複雑な3D描画ロジックとフライト物理演算を維持しながら、Unityの高度なグラフィックス機能とVR対応を実現。訓練効率が向上し、保守性も大幅に改善されました。

映像エフェクトソフトウェア
事例4: 映像エフェクトソフトウェアのWeb化

業種 映像処理

期間 8ヶ月

技術スタック OpenGL、C++

開発担当者が退職し、メンテナンスできなくなっていたプロダクトをモダンなコードに移植しまし、新しいメンバーで開発を継続できるようになりました。

ご相談から移行完了までの流れ

1. 無料相談・技術ヒアリング

現在の技術スタック、課題、移行の目的をヒアリング。オンライン面談で全国対応可。

2. コード診断・移行可能性評価

既存コードの一部を分析し、移行可能性とリスクを評価。技術レポートを提出。

3. 詳細提案・お見積り

段階的移行プラン、スケジュール、詳細見積もりを提示。複数プランから選択可。

4. 移行開発

週次進捗報告、デモ環境での動作確認を繰り返しながら開発。並行稼働期間も設定可能。

5. テスト・検証

パフォーマンステスト、ブラウザ互換性確認、負荷テスト実施。

6. 本番リリース・移行完了

リリースプランに沿って公開。運用マニュアル・技術ドキュメント提供。

ご相談はこちらから

まずは、お気軽にお問合せください。3Dグラフィックス専門の担当者が、真摯にご対応させて頂きます。折り返しのご連絡をしばしお待ちくださいませ。

※すぐに折り返し担当者よりご連絡いたします。48時間以内にご案内がない場合はシステムエラーの可能性がございますのでお手数ですが再度ご連絡いただけますと幸いです。

よくある質問

OpenGL ES 2.0/3.0の範囲内であれば、ほぼ100%移行可能です。OpenGL 4.x以降の一部機能(コンピュートシェーダー等)は、WebGPU対応で実現します。まずは無料診断で移行可能性を評価させていただきます。

はい、Emscripten経由で多くのC++ライブラリが利用可能です。Eigenなど主要ライブラリは対応実績があります。詳細は事前診断で確認いたします。

最適化により、ネイティブの80-95%の性能を実現しています。WebAssemblyとWebGLのGPUアクセラレーションにより、60FPSでの3D描画も問題なく動作します。実測データもお見せできます。

段階的移行プランでは、デスクトップ版とWeb版を並行稼働できます。ビジネスを止めることなく、リスクゼロで移行を進められます。完全移行後も既存版のサポート期間を設定可能です。

はい、移行作業にはソースコードへのアクセスが必要です。秘密保持契約(NDA)を締結し、厳重に管理いたします。コードは当社サーバーで暗号化保存し、プロジェクト終了後は完全削除します。

技術ドキュメント、コメント付きソースコード、運用マニュアルを提供します。ご希望があれば社内エンジニア向けの技術レクチャー(2-3日間)も実施可能です。自社でのメンテナンス体制構築を支援します。

小規模(PoC・検証)で100-300万円、中規模(製品移行)で1,000-3,000万円、大規模で5,000万円以上が目安です。まずは無料のコード診断で概算見積もりを提示いたします。段階的な投資プランもご相談可能です。

PoC(概念実証)で1-2ヶ月、小規模移行で3-6ヶ月、中規模で6-12ヶ月、大規模で12-24ヶ月が標準的です。コードの規模と複雑さにより変動しますので、診断後に詳細スケジュールをご提示します。

カシカの「レガシーコードマイグレーション」で対応可能な内容

3Dエンジン移行
  • ゲームエンジン
  • 物理エンジン
  • レンダリングエンジン
  • シーングラフシステム
  • アニメーションシステム
  • パーティクルシステム
CAD/CAMツール
  • 2D/3D CAD
  • CAMソフトウェア
  • 建築設計ツール
  • 機械設計ツール
  • 金型設計システム
  • 図面ビューア
シミュレーション
  • 物理シミュレーション
  • 流体シミュレーション
  • 構造解析
  • 有限要素法(FEM)
  • 分子動力学
  • 気象シミュレーション
ゲーム・エンタメ
  • PCゲーム
  • アーケードゲーム
  • シリアスゲーム
  • 教育コンテンツ
  • デジタルツイン
  • バーチャル展示会
医療・ヘルスケア
  • 医療画像ビューア
  • 3D解剖モデル
  • 手術シミュレーター
  • リハビリツール
  • 遠隔診断システム
  • 画像診断支援
コンテンツ制作ツール
  • 3Dモデリングツール
  • アニメーションツール
  • レンダリングソフト
  • テクスチャエディタ
  • UV展開ツール
  • VFXツール
データ可視化
  • 科学データ可視化
  • グラフ描画ツール
  • 統計分析ビューア
  • リアルタイムモニタリング
  • ダッシュボード
  • ログ解析ツール
地理情報システム
  • 地図表示システム
  • 3D地形可視化
  • 都市計画ツール
  • 災害シミュレーション
  • GPS連携システム
  • 位置情報分析
教育・トレーニング
  • eラーニングコンテンツ
  • VRトレーニング
  • 実験シミュレーター
  • 技能訓練ツール
  • プラネタリウムソフト
  • 歴史再現コンテンツ
パフォーマンス最適化
  • メモリ使用量削減
  • ロード時間短縮
  • レンダリング最適化
  • 非同期処理実装
  • マルチスレッド対応
  • バッファリング戦略
ブラウザ対応
  • Chrome対応
  • Firefox対応
  • Safari対応
  • Edge対応
  • モバイルブラウザ対応
  • 互換性検証

オープンソース貢献活動

技術と業界全体の発展を願い、当社は積極的にオープンソースコミュニティに貢献しています。

OpenGL→WebGL移行のためのコード変換ツール、パフォーマンス最適化ライブラリ、ベストプラクティス集などをGitHubで公開。国内外のエンジニアからフィードバックを受けながら、より良いツールを開発しています。

特にMaya向けのVRM形式のファイルエクスポーターとglTFエクスポーターは、3DモデルのWeb配信を容易にするツールとして、多くの開発者にご利用いただいています。これらのツールは完全無償で提供しております。3Dコンテンツ制作の現場で生まれた実践的なノウハウを、誰もが活用できる形で還元しています。

また、技術カンファレンス(CEDEC、3D&VR展など)での登壇、技術ブログでのノウハウ共有を通じて、レガシーコードのモダン化に悩む全ての開発者を支援したいと考えています。

プロジェクトでお困りの際は、オープンな姿勢で最新技術を追求し続ける当社にぜひお任せください。

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