和室から洋室へのリフォームで快適な暮らしを実現 和室から洋室へのリフォームで快適な暮らしを実現
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福井県 福井市でC++/OpenGL レガシーコードの移植はカシカにお任せください。

C++のレガシーコード、こんなお悩みございませんか?

  • 古いOpenGL 2.x/3.xコードが動く環境が限られている
  • Windows専用アプリをMac・Linuxでも使いたい
  • デスクトップアプリのSaaS化を検討している
  • Unity以前の独自C++エンジンをUnity化、Web化したい
  • 開発したエンジニアが退職し、メンテナンスできない
  • macOSのOpenGL非推奨化で困っている

無料相談・調査も承ります。まずはお気軽にご相談ください。貴社の次世代アプリケーション開発とビジネスを全力でサポートいたします。

私がご案内します
久保 隆一

「C++/OpenGL」からWeb/Unityへの移植はお任せください

株式会社カシカ 代表 奥 健太郎

これまで100件以上のレガシーコードの移植を担当する、3D、OpenGLに関してのプロフェッショナル。
10年、20年前に開発された貴重な技術資産を、最新の技術で蘇らせることが私たちの使命です。古いコードには当時のエンジニアの知恵と工夫が詰まっています。それを単に捨てるのではなく、現代の技術基盤で活かすことで、新たなビジネスチャンスが生まれます。
技術的負債に悩む全ての開発チームの力になりたい。その想いで日々、レガシーコードと向き合っています。
調査、お見積もりは無料です。まずはお気軽にお問い合わせください。

サービスの特徴

和室から洋室リフォーム専門スタッフ

3Dグラフィックス専門だから実現できる高品質な移行

20年以上のOpenGL開発実績を持つ専門チームが、固定機能パイプラインから最新シェーダーまで、あらゆる世代のコードに対応。単なる変換ではなく、WebGL/WebAssembly/Unityの特性を活かした最適化設計により、最大でネイティブの80%以上のパフォーマンスを維持。「動くだけ」ではなく「実用に耐える品質」での移行を実現します。

ご要望・ご予算に合わせた最適なプラン

レガシーコード解析の高度な技術力

設計書なし、開発者不在、コメント不十分なレガシーコードでも対応可能。静的解析ツールと経験豊富なエンジニアのマニュアルレビューを組み合わせ、ブラックボックス化したコード構造を可視化。WindowsXP時代の古いコードや独自拡張された非標準C++も解析し、技術ドキュメントとして納品します。

明朗な見積もりと丁寧な説明

ビジネスを止めない段階的移行戦略

全面刷新ではなく、段階的移行でリスクを最小化。コア機能のWeb化から開始し、デスクトップ版との並行稼働を経て、徐々に機能拡張。ロールバック可能な設計で安心です。「まず300万円でPoCを実施」など、予算に応じた柔軟なプラン提案により、無理のない投資で確実に成果を出します。

工事中も生活しやすい配慮

移行後も安心の長期技術サポート

移行完了後も技術サポートを提供。ブラウザアップデート対応、パフォーマンスチューニング、新機能追加相談など、長期パートナーとして技術基盤を支援。詳細な技術ドキュメント、コメント付きソースコード、運用マニュアルを納品し、自社メンテナンス体制の構築も支援します。

技術的負債を解消し、新規ビジネスチャンスを創出します

畳や押入れの和室を洋室に

クロスプラットフォーム対応

Windows専用だったC++アプリケーションが、WebGL/WebAssembly/Unity化によりMac、Linux、さらにはタブレット端末でも動作可能に。開発環境の統一で、プラットフォーム別のバグ対応から解放されます。

子供部屋やリビングを快適に

配布とアップデートの簡易化

Web化であれば従来のインストーラー配布から解放され、URLを共有するだけで最新版を提供可能。アップデートは自動反映されるため、古いバージョンのサポート負担が激減します。SaaS化によるサブスクリプションモデルへの移行も容易になります。

バリアフリーや収納力アップ

パフォーマンスの最適化

最大でWebAssemblyはネイティブの80-95%の実行速度を実現。3Dグラフィックスの描画はWebGLでGPUアクセラレーションを活用し、ブラウザ上でもストレスフリーな操作感を維持します。

福井市内でC++/OpenGL レガシーコードの移植対応可能なエリア

C++/OpenGL レガシーコードの移植は、 福井市内の全エリアで対応できます。

  • つくし野
  • つくも
  • みのり
  • グリーンハイツ
  • 一本木町
  • 一王寺町
  • 三ツ屋
  • 三ツ屋町
  • 三万谷町
  • 三十八社町
  • 三宅町
  • 三尾野町
  • 三本木町
  • 三留町
  • 三郎丸
  • 三郎丸町
  • 上一光町
  • 上中町
  • 上伏町
  • 上六条町
  • 上北野
  • 上天下町
  • 上東郷町
  • 上森田
  • 上森田町
  • 上毘沙門町
  • 上江尻町
  • 上河北町
  • 上細江町
  • 上莇生田町
  • 上野本町
  • 上野本町新
  • 上野町
  • 下一光町
  • 下中町
  • 下六条町
  • 下天下町
  • 下市町
  • 下東郷町
  • 下森田新町
  • 下森田本町
  • 下森田桜町
  • 下森田町
  • 下森田藤巻町
  • 下毘沙門町
  • 下江守町
  • 下江尻町
  • 下河北町
  • 下細江町
  • 下荒井町
  • 下莇生田町
  • 下馬
  • 下馬町
  • 両橋屋町
  • 中ノ郷町
  • 中央
  • 中山町
  • 中平町
  • 中手町
  • 中新田町
  • 中毘沙門町
  • 中河内町
  • 中町
  • 中荒井町
  • 中藤新保町
  • 中角町
  • 中野
  • 中野町
  • 串野町
  • 丸山
  • 丸山町
  • 主計中町
  • 久喜津町
  • 乾徳
  • 二の宮
  • 二ツ屋町
  • 二上町
  • 二日市町
  • 五太子町
  • 仁位町
  • 今市町
  • 今泉町
  • 仙町
  • 佐野町
  • 光陽
  • 免鳥町
  • 八ツ俣町
  • 八ツ島
  • 八ツ島町
  • 八幡町
  • 八重巻中町
  • 八重巻東町
  • 八重巻町
  • 六日市町
  • 内山梨子町
  • 円山
  • 円成寺町
  • 冬野町
  • 別所町
  • 別畑町
  • 前波町
  • 剣大谷町
  • 加茂内町
  • 加茂河原
  • 加茂河原町
  • 加茂町
  • 加茂緑苑町
  • 勝見
  • 北今泉町
  • 北四ツ居
  • 北四ツ居町
  • 北堀町
  • 北山新保町
  • 北山町
  • 北楢原町
  • 北菅生町
  • 北野上町
  • 北野下町
  • 千合町
  • 半田町
  • 南四ツ居
  • 南四ツ居町
  • 南宮地町
  • 南居町
  • 南山町
  • 南楢原町
  • 南江守町
  • 南菅生町
  • 南西俣町
  • 南野津又町
  • 印田町
  • 原目町
  • 古市
  • 古市町
  • 合島町
  • 合谷町
  • 吉山町
  • 味見河内町
  • 和布町
  • 和田
  • 和田中
  • 和田中町
  • 和田東
  • 和田町
  • 品ケ瀬町
  • 問屋町
  • 四ツ井
  • 四十谷町
  • 国山町
  • 国見元町
  • 国見町
  • 土橋町
  • 在田町
  • 地蔵堂町
  • 坂下町
  • 坪谷町
  • 城戸ノ内町
  • 城有町
  • 城東
  • 堀ノ宮
  • 堀ノ宮町
  • 堂島町
  • 堅達町
  • 境寺町
  • 大丹生町
  • 大久保町
  • 大味町
  • 大和田
  • 大和田町
  • 大土呂町
  • 大宮
  • 大宮町
  • 大島町
  • 大年町
  • 大手
  • 大村町
  • 大東
  • 大森町
  • 大瀬町
  • 大町
  • 大畑町
  • 大矢町
  • 大窪町
  • 大谷町
  • 大願寺
  • 天池町
  • 天王町
  • 天菅生町
  • 太田町
  • 奈良瀬町
  • 奥平町
  • 学園
  • 宇坂別所町
  • 宇坂大谷町
  • 安保町
  • 安原町
  • 安波賀中島町
  • 安波賀町
  • 安田町
  • 安竹町
  • 定正町
  • 宝永
  • 宮地町
  • 宮郷町
  • 宿堂町
  • 宿布町
  • 寮町
  • 寺前町
  • 小丹生町
  • 小和清水町
  • 小宇坂島町
  • 小宇坂町
  • 小尉町
  • 小山谷町
  • 小幡町
  • 小当見町
  • 小稲津町
  • 小羽町
  • 小路町
  • 小野町
  • 尼ケ谷町
  • 居倉町
  • 山内町
  • 山奥町
  • 山室町
  • 岡西谷町
  • 岩倉町
  • 岸水町
  • 島寺町
  • 島山梨子町
  • 島橋町
  • 川合鷲塚町
  • 川尻町
  • 左内町
  • 市ノ瀬町
  • 市波町
  • 布施田町
  • 帆谷町
  • 平尾町
  • 幾久町
  • 幾代
  • 引目町
  • 御幸
  • 御所垣内町
  • 御油町
  • 徳光町
  • 徳尾町
  • 志比口
  • 志津が丘
  • 恐神町
  • 成和
  • 成願寺町
  • 所谷町
  • 手寄
  • 折立町
  • 文京
  • 新下江守町
  • 新保
  • 新保北
  • 新保町
  • 新田塚
  • 新田塚町
  • 新田本町
  • 新開町
  • 日之出
  • 日光
  • 明里町
  • 春山
  • 春日
  • 春日町
  • 昭和新町
  • 更毛町
  • 曽万布町
  • 月見
  • 有楽町
  • 朝宮町
  • 朝谷町
  • 木下町
  • 木田
  • 木田町
  • 木米町
  • 末広町
  • 末町
  • 本堂町
  • 本折町
  • 杉谷町
  • 東下野町
  • 東今泉町
  • 東俣町
  • 東大味町
  • 東天田町
  • 東川上町
  • 東平町
  • 東新町
  • 東河原町
  • 東郷中島町
  • 東郷二ケ町
  • 東郷美里町
  • 松城町
  • 松本
  • 松本上町
  • 松蔭町
  • 板垣
  • 板垣町
  • 林町
  • 林藤島町
  • 柿谷町
  • 栂野町
  • 栃泉町
  • 栄町
  • 栗森町
  • 栗森町浜
  • 桃園
  • 森田新保町
  • 森行町
  • 椙谷町
  • 横越町
  • 次郎丸町
  • 武周町
  • 殿下町
  • 毛矢
  • 水切町
  • 水谷町
  • 水越
  • 江上町
  • 江守の里
  • 江守中
  • 江守中町
  • 江尻ケ丘町
  • 江端町
  • 池尻町
  • 河内町
  • 河合勝見町
  • 河合寄安町
  • 河増町
  • 河水町
  • 泉田町
  • 波寄町
  • 浄土寺町
  • 浄教寺町
  • 浅水三ケ町
  • 浅水二日町
  • 浅水町
  • 浜住町
  • 浜別所町
  • 浜北山町
  • 浜島町
  • 海老助町
  • 深坂町
  • 深見町
  • 深谷町
  • 清水山町
  • 清水平町
  • 清水杉谷町
  • 清水町
  • 清水畑町
  • 渕町
  • 渡町
  • 滝波町
  • 漆原町
  • 灯明寺
  • 灯明寺町
  • 為寄町
  • 照手
  • 照手町
  • 燈豊町
  • 片山町
  • 片粕町
  • 狐橋
  • 猫瀬町
  • 獺ケ口町
  • 玄正島町
  • 甑谷町
  • 生部町
  • 生野町
  • 田ノ谷町
  • 田ノ頭町
  • 田中町
  • 田原
  • 田尻栃谷町
  • 田尻町
  • 田治島町
  • 町屋
  • 畠中町
  • 白方町
  • 白浜町
  • 白滝町
  • 皿谷町
  • 真木町
  • 真栗町
  • 石新保町
  • 石橋町
  • 石畠町
  • 石盛町
  • 砂子坂町
  • 砂子田町
  • 神当部町
  • 福島町
  • 福新町
  • 福町
  • 種池
  • 種池町
  • 稲多元町
  • 稲多新町
  • 稲多浜町
  • 稲津町
  • 竹生町
  • 笹谷町
  • 篠尾町
  • 篭谷町
  • 米松
  • 糸崎町
  • 細坂町
  • 経栄
  • 経田
  • 網戸瀬町
  • 縫原町
  • 美山大谷町
  • 美山町
  • 羽坂町
  • 羽水
  • 脇三ケ町
  • 舞屋町
  • 舟橋
  • 舟橋新
  • 舟橋新町
  • 舟橋町
  • 舟橋黒竜
  • 花堂中
  • 花堂北
  • 花堂南
  • 花堂東
  • 花守町
  • 花月
  • 花野谷町
  • 若杉
  • 若杉浜
  • 若杉町
  • 若栄町
  • 茱崎町
  • 荒木別所町
  • 荒木新保町
  • 荒木町
  • 荒谷町
  • 菅谷
  • 菅谷町
  • 菖蒲谷町
  • 蒲生町
  • 蓑町
  • 蔵作町
  • 薬師町
  • 藤島町
  • 西下野町
  • 西中町
  • 西中野町
  • 西二ツ屋町
  • 西別所町
  • 西堀町
  • 西大味町
  • 西天田町
  • 西学園
  • 西市布町
  • 西新町
  • 西方
  • 西木田
  • 西板垣町
  • 西河原町
  • 西畑町
  • 西荒井町
  • 西袋町
  • 西谷
  • 西谷町
  • 西開発
  • 角原町
  • 角折町
  • 計石町
  • 謡谷町
  • 豊岡
  • 豊島
  • 赤坂町
  • 赤谷町
  • 足羽
  • 足羽上町
  • 足谷町
  • 運動公園
  • 郡町
  • 里別所新町
  • 里別所町
  • 重立町
  • 野波町
  • 金屋町
  • 鉾ケ崎町
  • 長本町
  • 長橋町
  • 門前
  • 門前町
  • 開発
  • 開発町
  • 間山町
  • 間戸町
  • 順化
  • 風尾町
  • 風巻町
  • 飯塚町
  • 馬垣町
  • 高塚町
  • 高尾町
  • 高屋町
  • 高木
  • 高木中央
  • 高木北
  • 高木町
  • 高木西
  • 高柳
  • 高柳町
  • 高田町
  • 高須町
  • 鮎川町
  • 鹿俣町
  • 黒丸城町
  • 黒丸町

当社が選ばれる5つの理由

3Dグラフィックス開発

理由1: 3Dグラフィックス開発20年の実績

OpenGL黎明期からゲーム開発、CADツール、シミュレーションソフトなど、幅広い3D分野での開発実績。固定機能パイプラインからモダンシェーダーまで、あらゆる世代のOpenGLコードを理解し、最適な移行プランをご提案します。

WebAssembly最適化

理由2: WebGL/WebGPU性能最適化のノウハウ

単なる変換ではなく、ネイティブの80%以上のパフォーマンスを維持。メモリ管理、非同期処理、バッファリング戦略など、Webならではの最適化を徹底。60FPS維持を標準とします。

Unity化実績

理由3: Unity化の実績とノウハウ

レガシーC++エンジンからUnityへの移行実績も豊富。既存の3Dアセットやロジックを活かしながら、Unityの開発効率とWebGL出力を両立。Unity WebGLの最適化ノウハウで、モバイルブラウザでも快適な動作を実現します。

段階的移行

理由4: 段階的移行でリスクを最小化

「まずはコア機能だけWeb化」「デスクトップ版と並行稼働」など、ビジネスを止めない移行計画を設計。万が一の問題発生時もロールバック可能な設計で、安心して移行を進められます。

レガシーコード解析

理由5: レガシーコード解析の専門技術

設計書がない、開発者が不在、コメントが不十分なコードでも対応可能。静的解析ツールとマニュアルレビューを組み合わせ、ブラックボックス化したコードの構造を可視化します。

お客様の声・移行事例

事例
事例1: 放送局の番組制作システム改修

業種 放送局

期間 6ヶ月

技術スタック OpenGL → Unity

長年使用してきた番組制作用のレガシーシステムをUnityベースに刷新。OpenGLで実装されていた3Dグラフィックス機能を維持しながら、Unityの開発効率と拡張性を獲得。制作ワークフローの改善により、番組制作期間が30%短縮されました。

事例
事例2: 科学技術シミュレーターの公開基盤構築

業種 大学研究機関

期間 6ヶ月

技術スタック OpenGL 4.5、C++

研究成果をWebで公開できるようになりました。学会発表でもブラウザから直接デモできて好評です。

事例
事例3: フライトシミュレーターのUnity化

業種 防衛関連

期間 6ヶ月

技術スタック OpenGL → Unity

10年以上使用されてきたフライトシミュレーターをUnityプラットフォームに移行。OpenGLベースの複雑な3D描画ロジックとフライト物理演算を維持しながら、Unityの高度なグラフィックス機能とVR対応を実現。訓練効率が向上し、保守性も大幅に改善されました。

映像エフェクトソフトウェア
事例4: 映像エフェクトソフトウェアのWeb化

業種 映像処理

期間 8ヶ月

技術スタック OpenGL、C++

開発担当者が退職し、メンテナンスできなくなっていたプロダクトをモダンなコードに移植しまし、新しいメンバーで開発を継続できるようになりました。

ご相談から移行完了までの流れ

1. 無料相談・技術ヒアリング

現在の技術スタック、課題、移行の目的をヒアリング。オンライン面談で全国対応可。

2. コード診断・移行可能性評価

既存コードの一部を分析し、移行可能性とリスクを評価。技術レポートを提出。

3. 詳細提案・お見積り

段階的移行プラン、スケジュール、詳細見積もりを提示。複数プランから選択可。

4. 移行開発

週次進捗報告、デモ環境での動作確認を繰り返しながら開発。並行稼働期間も設定可能。

5. テスト・検証

パフォーマンステスト、ブラウザ互換性確認、負荷テスト実施。

6. 本番リリース・移行完了

リリースプランに沿って公開。運用マニュアル・技術ドキュメント提供。

ご相談はこちらから

まずは、お気軽にお問合せください。3Dグラフィックス専門の担当者が、真摯にご対応させて頂きます。折り返しのご連絡をしばしお待ちくださいませ。

※すぐに折り返し担当者よりご連絡いたします。48時間以内にご案内がない場合はシステムエラーの可能性がございますのでお手数ですが再度ご連絡いただけますと幸いです。

よくある質問

OpenGL ES 2.0/3.0の範囲内であれば、ほぼ100%移行可能です。OpenGL 4.x以降の一部機能(コンピュートシェーダー等)は、WebGPU対応で実現します。まずは無料診断で移行可能性を評価させていただきます。

はい、Emscripten経由で多くのC++ライブラリが利用可能です。Eigenなど主要ライブラリは対応実績があります。詳細は事前診断で確認いたします。

最適化により、ネイティブの80-95%の性能を実現しています。WebAssemblyとWebGLのGPUアクセラレーションにより、60FPSでの3D描画も問題なく動作します。実測データもお見せできます。

段階的移行プランでは、デスクトップ版とWeb版を並行稼働できます。ビジネスを止めることなく、リスクゼロで移行を進められます。完全移行後も既存版のサポート期間を設定可能です。

はい、移行作業にはソースコードへのアクセスが必要です。秘密保持契約(NDA)を締結し、厳重に管理いたします。コードは当社サーバーで暗号化保存し、プロジェクト終了後は完全削除します。

技術ドキュメント、コメント付きソースコード、運用マニュアルを提供します。ご希望があれば社内エンジニア向けの技術レクチャー(2-3日間)も実施可能です。自社でのメンテナンス体制構築を支援します。

小規模(PoC・検証)で100-300万円、中規模(製品移行)で1,000-3,000万円、大規模で5,000万円以上が目安です。まずは無料のコード診断で概算見積もりを提示いたします。段階的な投資プランもご相談可能です。

PoC(概念実証)で1-2ヶ月、小規模移行で3-6ヶ月、中規模で6-12ヶ月、大規模で12-24ヶ月が標準的です。コードの規模と複雑さにより変動しますので、診断後に詳細スケジュールをご提示します。

カシカの「レガシーコードマイグレーション」で対応可能な内容

3Dエンジン移行
  • ゲームエンジン
  • 物理エンジン
  • レンダリングエンジン
  • シーングラフシステム
  • アニメーションシステム
  • パーティクルシステム
CAD/CAMツール
  • 2D/3D CAD
  • CAMソフトウェア
  • 建築設計ツール
  • 機械設計ツール
  • 金型設計システム
  • 図面ビューア
シミュレーション
  • 物理シミュレーション
  • 流体シミュレーション
  • 構造解析
  • 有限要素法(FEM)
  • 分子動力学
  • 気象シミュレーション
ゲーム・エンタメ
  • PCゲーム
  • アーケードゲーム
  • シリアスゲーム
  • 教育コンテンツ
  • デジタルツイン
  • バーチャル展示会
医療・ヘルスケア
  • 医療画像ビューア
  • 3D解剖モデル
  • 手術シミュレーター
  • リハビリツール
  • 遠隔診断システム
  • 画像診断支援
コンテンツ制作ツール
  • 3Dモデリングツール
  • アニメーションツール
  • レンダリングソフト
  • テクスチャエディタ
  • UV展開ツール
  • VFXツール
データ可視化
  • 科学データ可視化
  • グラフ描画ツール
  • 統計分析ビューア
  • リアルタイムモニタリング
  • ダッシュボード
  • ログ解析ツール
地理情報システム
  • 地図表示システム
  • 3D地形可視化
  • 都市計画ツール
  • 災害シミュレーション
  • GPS連携システム
  • 位置情報分析
教育・トレーニング
  • eラーニングコンテンツ
  • VRトレーニング
  • 実験シミュレーター
  • 技能訓練ツール
  • プラネタリウムソフト
  • 歴史再現コンテンツ
パフォーマンス最適化
  • メモリ使用量削減
  • ロード時間短縮
  • レンダリング最適化
  • 非同期処理実装
  • マルチスレッド対応
  • バッファリング戦略
ブラウザ対応
  • Chrome対応
  • Firefox対応
  • Safari対応
  • Edge対応
  • モバイルブラウザ対応
  • 互換性検証

オープンソース貢献活動

技術と業界全体の発展を願い、当社は積極的にオープンソースコミュニティに貢献しています。

OpenGL→WebGL移行のためのコード変換ツール、パフォーマンス最適化ライブラリ、ベストプラクティス集などをGitHubで公開。国内外のエンジニアからフィードバックを受けながら、より良いツールを開発しています。

特にMaya向けのVRM形式のファイルエクスポーターとglTFエクスポーターは、3DモデルのWeb配信を容易にするツールとして、多くの開発者にご利用いただいています。これらのツールは完全無償で提供しております。3Dコンテンツ制作の現場で生まれた実践的なノウハウを、誰もが活用できる形で還元しています。

また、技術カンファレンス(CEDEC、3D&VR展など)での登壇、技術ブログでのノウハウ共有を通じて、レガシーコードのモダン化に悩む全ての開発者を支援したいと考えています。

プロジェクトでお困りの際は、オープンな姿勢で最新技術を追求し続ける当社にぜひお任せください。

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