和室から洋室へのリフォームで快適な暮らしを実現 和室から洋室へのリフォームで快適な暮らしを実現
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京都府 京都市中京区でC++/OpenGL レガシーコードの移植はカシカにお任せください。

C++のレガシーコード、こんなお悩みございませんか?

  • 古いOpenGL 2.x/3.xコードが動く環境が限られている
  • Windows専用アプリをMac・Linuxでも使いたい
  • デスクトップアプリのSaaS化を検討している
  • Unity以前の独自C++エンジンをUnity化、Web化したい
  • 開発したエンジニアが退職し、メンテナンスできない
  • macOSのOpenGL非推奨化で困っている

無料相談・調査も承ります。まずはお気軽にご相談ください。貴社の次世代アプリケーション開発とビジネスを全力でサポートいたします。

私がご案内します
久保 隆一

「C++/OpenGL」からWeb/Unityへの移植はお任せください

株式会社カシカ 代表 奥 健太郎

これまで100件以上のレガシーコードの移植を担当する、3D、OpenGLに関してのプロフェッショナル。
10年、20年前に開発された貴重な技術資産を、最新の技術で蘇らせることが私たちの使命です。古いコードには当時のエンジニアの知恵と工夫が詰まっています。それを単に捨てるのではなく、現代の技術基盤で活かすことで、新たなビジネスチャンスが生まれます。
技術的負債に悩む全ての開発チームの力になりたい。その想いで日々、レガシーコードと向き合っています。
調査、お見積もりは無料です。まずはお気軽にお問い合わせください。

サービスの特徴

和室から洋室リフォーム専門スタッフ

3Dグラフィックス専門だから実現できる高品質な移行

20年以上のOpenGL開発実績を持つ専門チームが、固定機能パイプラインから最新シェーダーまで、あらゆる世代のコードに対応。単なる変換ではなく、WebGL/WebAssembly/Unityの特性を活かした最適化設計により、最大でネイティブの80%以上のパフォーマンスを維持。「動くだけ」ではなく「実用に耐える品質」での移行を実現します。

ご要望・ご予算に合わせた最適なプラン

レガシーコード解析の高度な技術力

設計書なし、開発者不在、コメント不十分なレガシーコードでも対応可能。静的解析ツールと経験豊富なエンジニアのマニュアルレビューを組み合わせ、ブラックボックス化したコード構造を可視化。WindowsXP時代の古いコードや独自拡張された非標準C++も解析し、技術ドキュメントとして納品します。

明朗な見積もりと丁寧な説明

ビジネスを止めない段階的移行戦略

全面刷新ではなく、段階的移行でリスクを最小化。コア機能のWeb化から開始し、デスクトップ版との並行稼働を経て、徐々に機能拡張。ロールバック可能な設計で安心です。「まず300万円でPoCを実施」など、予算に応じた柔軟なプラン提案により、無理のない投資で確実に成果を出します。

工事中も生活しやすい配慮

移行後も安心の長期技術サポート

移行完了後も技術サポートを提供。ブラウザアップデート対応、パフォーマンスチューニング、新機能追加相談など、長期パートナーとして技術基盤を支援。詳細な技術ドキュメント、コメント付きソースコード、運用マニュアルを納品し、自社メンテナンス体制の構築も支援します。

技術的負債を解消し、新規ビジネスチャンスを創出します

畳や押入れの和室を洋室に

クロスプラットフォーム対応

Windows専用だったC++アプリケーションが、WebGL/WebAssembly/Unity化によりMac、Linux、さらにはタブレット端末でも動作可能に。開発環境の統一で、プラットフォーム別のバグ対応から解放されます。

子供部屋やリビングを快適に

配布とアップデートの簡易化

Web化であれば従来のインストーラー配布から解放され、URLを共有するだけで最新版を提供可能。アップデートは自動反映されるため、古いバージョンのサポート負担が激減します。SaaS化によるサブスクリプションモデルへの移行も容易になります。

バリアフリーや収納力アップ

パフォーマンスの最適化

最大でWebAssemblyはネイティブの80-95%の実行速度を実現。3Dグラフィックスの描画はWebGLでGPUアクセラレーションを活用し、ブラウザ上でもストレスフリーな操作感を維持します。

京都市中京区内でC++/OpenGL レガシーコードの移植対応可能なエリア

C++/OpenGL レガシーコードの移植は、 京都市中京区内の全エリアで対応できます。

  • 一之船入町
  • 一蓮社町
  • 丁子屋町
  • 七町目
  • 七観音町
  • 七軒町
  • 三坊堀川町
  • 三坊大宮町
  • 三坊猪熊町北組
  • 三坊猪熊町南組
  • 三坊西洞院町
  • 三文字町
  • 三本木
  • 三本木町
  • 三条大宮町
  • 三条油小路町
  • 三条猪熊町
  • 三条町
  • 上一文字町
  • 上八文字町
  • 上大阪町
  • 上妙覚寺町
  • 上巴町
  • 上本能寺前町
  • 上松屋町
  • 上樵木町
  • 上瓦町
  • 上白山町
  • 上黒門町
  • 下一文字町
  • 下丸屋町
  • 下八文字町
  • 下古城町
  • 下大阪町
  • 下妙覚寺町
  • 下御霊前町
  • 下本能寺前町
  • 下松屋町
  • 下樵木町
  • 下瓦町
  • 下白山町
  • 下黒門町
  • 不動町
  • 中之町
  • 中島町
  • 中白山町
  • 中筋町
  • 中魚屋町
  • 丸太町
  • 丸屋町
  • 丸木材木町
  • 久遠院前町
  • 九町目
  • 亀屋町
  • 亀甲屋町
  • 了頓図子町
  • 二条城町
  • 二条新町
  • 二条殿町
  • 二条油小路町
  • 二条西洞院町
  • 井筒屋町
  • 仁王門町
  • 仁王門突抜町
  • 今新在家東町
  • 今新在家西町
  • 仲保利町
  • 伊勢屋町
  • 俵屋町
  • 倉本町
  • 備前島町
  • 元本能寺南町
  • 元本能寺町
  • 元法然寺町
  • 元竹田町
  • 光リ堂町
  • 八町目
  • 八百屋町
  • 六角大宮町
  • 六角油小路町
  • 六角猪熊町
  • 六角町
  • 円福寺前町
  • 円福寺町
  • 冷泉町
  • 北小路町
  • 北車屋町
  • 十文字町
  • 南車屋町
  • 占出山町
  • 古城町
  • 古西町
  • 吉野町
  • 和久屋町
  • 四坊堀川町
  • 四坊大宮町
  • 因幡町
  • 土橋町
  • 坂井町
  • 坂本町
  • 堀之上町
  • 堂之前町
  • 場之町
  • 塀之内町
  • 塗師屋町
  • 塩屋町
  • 壬生上大竹町
  • 壬生下溝町
  • 壬生中川町
  • 壬生仙念町
  • 壬生土居ノ内町
  • 壬生坊城町
  • 壬生天池町
  • 壬生御所ノ内町
  • 壬生朱雀町
  • 壬生東土居ノ内町
  • 壬生東大竹町
  • 壬生東檜町
  • 壬生東淵田町
  • 壬生東高田町
  • 壬生松原町
  • 壬生梛ノ宮町
  • 壬生森前町
  • 壬生森町
  • 壬生檜町
  • 壬生淵田町
  • 壬生相合町
  • 壬生神明町
  • 壬生花井町
  • 壬生西土居ノ内町
  • 壬生西大竹町
  • 壬生西檜町
  • 壬生賀陽御所町
  • 壬生辻町
  • 壬生馬場町
  • 壬生高樋町
  • 壺屋町
  • 大倉町
  • 大恩寺町
  • 大文字町
  • 大日町
  • 大津町
  • 大炊町
  • 大阪材木町
  • 大黒町
  • 天守町
  • 天性寺前町
  • 天神山町
  • 夷町
  • 奈良屋町
  • 妙満寺前町
  • 姉大宮町東側
  • 姉大宮町西側
  • 姉大東町
  • 姉東堀川町
  • 姉猪熊町
  • 姉西堀川町
  • 姉西洞院町
  • 姉西町
  • 姥柳町
  • 守山町
  • 宗林町
  • 宮木町
  • 宮本町
  • 小結棚町
  • 少将井御旅町
  • 少将井町
  • 尾張町
  • 山中町
  • 山伏山町
  • 山崎町
  • 山本町
  • 山田町
  • 岩上町
  • 左京町
  • 巴町
  • 市之町
  • 布袋屋町
  • 帯屋町
  • 常盤木町
  • 常真横町
  • 弁慶石町
  • 弁財天町
  • 式部町
  • 式阿弥町
  • 役行者町
  • 御供町
  • 御倉町
  • 御射山町
  • 御所八幡町
  • 御池之町
  • 御池大東町
  • 恵比須町
  • 扇屋町
  • 手洗水町
  • 押堀町
  • 押油小路町
  • 押西洞院町
  • 指物屋町
  • 指物町
  • 昆布屋町
  • 晴明町
  • 曇華院前町
  • 最上町
  • 朝倉町
  • 木之下町
  • 木屋町
  • 末丸町
  • 本能寺町
  • 杉屋町
  • 材木町
  • 東九軒町
  • 東側町
  • 東八幡町
  • 東大文字町
  • 東夷川町
  • 東椹木町
  • 東片町
  • 東玉屋町
  • 東生洲町
  • 東竹屋町
  • 東魚屋町
  • 松ケ枝町
  • 松下町
  • 松屋町
  • 松本町
  • 松浦町
  • 松竹町
  • 柊町
  • 柏屋町
  • 柳八幡町
  • 柳水町
  • 柿本町
  • 桑原町
  • 桜之町
  • 桝屋町
  • 梅之木町
  • 梅屋町
  • 梅忠町
  • 森ノ木町
  • 楠町
  • 榎木町
  • 槌屋町
  • 樋之口町
  • 横鍛冶町
  • 樽屋町
  • 橋下町
  • 橋之町
  • 橋弁慶町
  • 橋本町
  • 橋東詰町
  • 橋浦町
  • 橋西町
  • 橘柳町
  • 橘町
  • 正行寺町
  • 毘沙門町
  • 永楽町
  • 池元町
  • 池須町
  • 油屋町
  • 泉正寺町
  • 泉町
  • 津軽町
  • 海老屋町
  • 清水町
  • 滕屋町
  • 瀬戸屋町
  • 炭之座町
  • 烏帽子屋町
  • 猩々町
  • 玉植町
  • 玉蔵町
  • 瓦之町
  • 瓦師町
  • 瓦町
  • 甘露町
  • 田中町
  • 甲屋町
  • 町頭町
  • 畳屋町
  • 白壁町
  • 百足屋町
  • 相生町
  • 真如堂町
  • 矢幡町
  • 石屋町
  • 石橋町
  • 砂金町
  • 神明町
  • 神泉苑町
  • 福屋町
  • 福長町
  • 秋野々町
  • 空也町
  • 突抜町
  • 竪大恩寺町
  • 竹屋町
  • 笋町
  • 笹屋町
  • 等持寺町
  • 米屋町
  • 紙屋町
  • 絹屋町
  • 綿屋町
  • 織物屋町
  • 聚楽廻中町
  • 聚楽廻南町
  • 聚楽廻東町
  • 聚楽廻松下町
  • 聚楽廻西町
  • 舟屋町
  • 船屋町
  • 花立町
  • 若松町
  • 菊屋町
  • 菊水鉾町
  • 菱屋町
  • 蒔絵屋町
  • 薬屋町
  • 薬師町
  • 藤岡町
  • 藤木町
  • 藤本町
  • 藤西町
  • 虎屋町
  • 虎石町
  • 蛸屋町
  • 蛸薬師町
  • 蟷螂山町
  • 行願寺門前町
  • 衣棚町
  • 裏寺町
  • 西ノ京三条坊町
  • 西ノ京上合町
  • 西ノ京上平町
  • 西ノ京下合町
  • 西ノ京両町
  • 西ノ京中保町
  • 西ノ京中御門東町
  • 西ノ京中御門西町
  • 西ノ京伯楽町
  • 西ノ京内畑町
  • 西ノ京円町
  • 西ノ京冷泉町
  • 西ノ京勧学院町
  • 西ノ京北円町
  • 西ノ京北壺井町
  • 西ノ京北小路町
  • 西ノ京北聖町
  • 西ノ京南上合町
  • 西ノ京南両町
  • 西ノ京南円町
  • 西ノ京南原町
  • 西ノ京南壺井町
  • 西ノ京南大炊御門町
  • 西ノ京南聖町
  • 西ノ京原町
  • 西ノ京右馬寮町
  • 西ノ京塚本町
  • 西ノ京壺ノ内町
  • 西ノ京大炊御門町
  • 西ノ京小倉町
  • 西ノ京小堀池町
  • 西ノ京小堀町
  • 西ノ京島ノ内町
  • 西ノ京左馬寮町
  • 西ノ京平町
  • 西ノ京式部町
  • 西ノ京御輿岡町
  • 西ノ京徳大寺町
  • 西ノ京新建町
  • 西ノ京星池町
  • 西ノ京春日町
  • 西ノ京月輪町
  • 西ノ京東中合町
  • 西ノ京東月光町
  • 西ノ京東栂尾町
  • 西ノ京栂尾町
  • 西ノ京桑原町
  • 西ノ京樋ノ口町
  • 西ノ京永本町
  • 西ノ京池ノ内町
  • 西ノ京笠殿町
  • 西ノ京職司町
  • 西ノ京船塚町
  • 西ノ京藤ノ木町
  • 西ノ京西中合町
  • 西ノ京西円町
  • 西ノ京西月光町
  • 西ノ京西鹿垣町
  • 西ノ京車坂町
  • 西ノ京銅駝町
  • 西ノ京馬代町
  • 西ノ京鹿垣町
  • 西三坊堀川町
  • 西九軒町
  • 西六角町
  • 西堂町
  • 西大文字町
  • 西大黒町
  • 西夷川町
  • 西押小路町
  • 西方寺町
  • 西横町
  • 西生洲町
  • 西竹屋町
  • 西錦小路町
  • 西革堂町
  • 西魚屋町
  • 要法寺前町
  • 観音堂町
  • 観音町
  • 角倉町
  • 貝屋町
  • 越後町
  • 越後突抜町
  • 車屋町
  • 道場町
  • 道祐町
  • 達磨町
  • 金吹町
  • 金屋町
  • 釜座町
  • 鉾田町
  • 錦堀川町
  • 錦大宮町
  • 錦猪熊町
  • 鍋屋町
  • 鍛冶屋町
  • 鍛冶町
  • 鍵屋町
  • 鏡屋町
  • 長浜町
  • 門前町
  • 関東屋町
  • 阪東屋町
  • 雁金町
  • 頭町
  • 饅頭屋町
  • 骨屋之町
  • 骨屋町
  • 高宮町
  • 高田町
  • 魚屋町
  • 鯉山町
  • 龍池町

当社が選ばれる5つの理由

3Dグラフィックス開発

理由1: 3Dグラフィックス開発20年の実績

OpenGL黎明期からゲーム開発、CADツール、シミュレーションソフトなど、幅広い3D分野での開発実績。固定機能パイプラインからモダンシェーダーまで、あらゆる世代のOpenGLコードを理解し、最適な移行プランをご提案します。

WebAssembly最適化

理由2: WebGL/WebGPU性能最適化のノウハウ

単なる変換ではなく、ネイティブの80%以上のパフォーマンスを維持。メモリ管理、非同期処理、バッファリング戦略など、Webならではの最適化を徹底。60FPS維持を標準とします。

Unity化実績

理由3: Unity化の実績とノウハウ

レガシーC++エンジンからUnityへの移行実績も豊富。既存の3Dアセットやロジックを活かしながら、Unityの開発効率とWebGL出力を両立。Unity WebGLの最適化ノウハウで、モバイルブラウザでも快適な動作を実現します。

段階的移行

理由4: 段階的移行でリスクを最小化

「まずはコア機能だけWeb化」「デスクトップ版と並行稼働」など、ビジネスを止めない移行計画を設計。万が一の問題発生時もロールバック可能な設計で、安心して移行を進められます。

レガシーコード解析

理由5: レガシーコード解析の専門技術

設計書がない、開発者が不在、コメントが不十分なコードでも対応可能。静的解析ツールとマニュアルレビューを組み合わせ、ブラックボックス化したコードの構造を可視化します。

お客様の声・移行事例

事例
事例1: 放送局の番組制作システム改修

業種 放送局

期間 6ヶ月

技術スタック OpenGL → Unity

長年使用してきた番組制作用のレガシーシステムをUnityベースに刷新。OpenGLで実装されていた3Dグラフィックス機能を維持しながら、Unityの開発効率と拡張性を獲得。制作ワークフローの改善により、番組制作期間が30%短縮されました。

事例
事例2: 科学技術シミュレーターの公開基盤構築

業種 大学研究機関

期間 6ヶ月

技術スタック OpenGL 4.5、C++

研究成果をWebで公開できるようになりました。学会発表でもブラウザから直接デモできて好評です。

事例
事例3: フライトシミュレーターのUnity化

業種 防衛関連

期間 6ヶ月

技術スタック OpenGL → Unity

10年以上使用されてきたフライトシミュレーターをUnityプラットフォームに移行。OpenGLベースの複雑な3D描画ロジックとフライト物理演算を維持しながら、Unityの高度なグラフィックス機能とVR対応を実現。訓練効率が向上し、保守性も大幅に改善されました。

映像エフェクトソフトウェア
事例4: 映像エフェクトソフトウェアのWeb化

業種 映像処理

期間 8ヶ月

技術スタック OpenGL、C++

開発担当者が退職し、メンテナンスできなくなっていたプロダクトをモダンなコードに移植しまし、新しいメンバーで開発を継続できるようになりました。

ご相談から移行完了までの流れ

1. 無料相談・技術ヒアリング

現在の技術スタック、課題、移行の目的をヒアリング。オンライン面談で全国対応可。

2. コード診断・移行可能性評価

既存コードの一部を分析し、移行可能性とリスクを評価。技術レポートを提出。

3. 詳細提案・お見積り

段階的移行プラン、スケジュール、詳細見積もりを提示。複数プランから選択可。

4. 移行開発

週次進捗報告、デモ環境での動作確認を繰り返しながら開発。並行稼働期間も設定可能。

5. テスト・検証

パフォーマンステスト、ブラウザ互換性確認、負荷テスト実施。

6. 本番リリース・移行完了

リリースプランに沿って公開。運用マニュアル・技術ドキュメント提供。

ご相談はこちらから

まずは、お気軽にお問合せください。3Dグラフィックス専門の担当者が、真摯にご対応させて頂きます。折り返しのご連絡をしばしお待ちくださいませ。

※すぐに折り返し担当者よりご連絡いたします。48時間以内にご案内がない場合はシステムエラーの可能性がございますのでお手数ですが再度ご連絡いただけますと幸いです。

よくある質問

OpenGL ES 2.0/3.0の範囲内であれば、ほぼ100%移行可能です。OpenGL 4.x以降の一部機能(コンピュートシェーダー等)は、WebGPU対応で実現します。まずは無料診断で移行可能性を評価させていただきます。

はい、Emscripten経由で多くのC++ライブラリが利用可能です。Eigenなど主要ライブラリは対応実績があります。詳細は事前診断で確認いたします。

最適化により、ネイティブの80-95%の性能を実現しています。WebAssemblyとWebGLのGPUアクセラレーションにより、60FPSでの3D描画も問題なく動作します。実測データもお見せできます。

段階的移行プランでは、デスクトップ版とWeb版を並行稼働できます。ビジネスを止めることなく、リスクゼロで移行を進められます。完全移行後も既存版のサポート期間を設定可能です。

はい、移行作業にはソースコードへのアクセスが必要です。秘密保持契約(NDA)を締結し、厳重に管理いたします。コードは当社サーバーで暗号化保存し、プロジェクト終了後は完全削除します。

技術ドキュメント、コメント付きソースコード、運用マニュアルを提供します。ご希望があれば社内エンジニア向けの技術レクチャー(2-3日間)も実施可能です。自社でのメンテナンス体制構築を支援します。

小規模(PoC・検証)で100-300万円、中規模(製品移行)で1,000-3,000万円、大規模で5,000万円以上が目安です。まずは無料のコード診断で概算見積もりを提示いたします。段階的な投資プランもご相談可能です。

PoC(概念実証)で1-2ヶ月、小規模移行で3-6ヶ月、中規模で6-12ヶ月、大規模で12-24ヶ月が標準的です。コードの規模と複雑さにより変動しますので、診断後に詳細スケジュールをご提示します。

カシカの「レガシーコードマイグレーション」で対応可能な内容

3Dエンジン移行
  • ゲームエンジン
  • 物理エンジン
  • レンダリングエンジン
  • シーングラフシステム
  • アニメーションシステム
  • パーティクルシステム
CAD/CAMツール
  • 2D/3D CAD
  • CAMソフトウェア
  • 建築設計ツール
  • 機械設計ツール
  • 金型設計システム
  • 図面ビューア
シミュレーション
  • 物理シミュレーション
  • 流体シミュレーション
  • 構造解析
  • 有限要素法(FEM)
  • 分子動力学
  • 気象シミュレーション
ゲーム・エンタメ
  • PCゲーム
  • アーケードゲーム
  • シリアスゲーム
  • 教育コンテンツ
  • デジタルツイン
  • バーチャル展示会
医療・ヘルスケア
  • 医療画像ビューア
  • 3D解剖モデル
  • 手術シミュレーター
  • リハビリツール
  • 遠隔診断システム
  • 画像診断支援
コンテンツ制作ツール
  • 3Dモデリングツール
  • アニメーションツール
  • レンダリングソフト
  • テクスチャエディタ
  • UV展開ツール
  • VFXツール
データ可視化
  • 科学データ可視化
  • グラフ描画ツール
  • 統計分析ビューア
  • リアルタイムモニタリング
  • ダッシュボード
  • ログ解析ツール
地理情報システム
  • 地図表示システム
  • 3D地形可視化
  • 都市計画ツール
  • 災害シミュレーション
  • GPS連携システム
  • 位置情報分析
教育・トレーニング
  • eラーニングコンテンツ
  • VRトレーニング
  • 実験シミュレーター
  • 技能訓練ツール
  • プラネタリウムソフト
  • 歴史再現コンテンツ
パフォーマンス最適化
  • メモリ使用量削減
  • ロード時間短縮
  • レンダリング最適化
  • 非同期処理実装
  • マルチスレッド対応
  • バッファリング戦略
ブラウザ対応
  • Chrome対応
  • Firefox対応
  • Safari対応
  • Edge対応
  • モバイルブラウザ対応
  • 互換性検証

オープンソース貢献活動

技術と業界全体の発展を願い、当社は積極的にオープンソースコミュニティに貢献しています。

OpenGL→WebGL移行のためのコード変換ツール、パフォーマンス最適化ライブラリ、ベストプラクティス集などをGitHubで公開。国内外のエンジニアからフィードバックを受けながら、より良いツールを開発しています。

特にMaya向けのVRM形式のファイルエクスポーターとglTFエクスポーターは、3DモデルのWeb配信を容易にするツールとして、多くの開発者にご利用いただいています。これらのツールは完全無償で提供しております。3Dコンテンツ制作の現場で生まれた実践的なノウハウを、誰もが活用できる形で還元しています。

また、技術カンファレンス(CEDEC、3D&VR展など)での登壇、技術ブログでのノウハウ共有を通じて、レガシーコードのモダン化に悩む全ての開発者を支援したいと考えています。

プロジェクトでお困りの際は、オープンな姿勢で最新技術を追求し続ける当社にぜひお任せください。

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