和室から洋室へのリフォームで快適な暮らしを実現 和室から洋室へのリフォームで快適な暮らしを実現
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新潟県 長岡市でC++/OpenGL レガシーコードの移植はカシカにお任せください。

C++のレガシーコード、こんなお悩みございませんか?

  • 古いOpenGL 2.x/3.xコードが動く環境が限られている
  • Windows専用アプリをMac・Linuxでも使いたい
  • デスクトップアプリのSaaS化を検討している
  • Unity以前の独自C++エンジンをUnity化、Web化したい
  • 開発したエンジニアが退職し、メンテナンスできない
  • macOSのOpenGL非推奨化で困っている

無料相談・調査も承ります。まずはお気軽にご相談ください。貴社の次世代アプリケーション開発とビジネスを全力でサポートいたします。

私がご案内します
久保 隆一

「C++/OpenGL」からWeb/Unityへの移植はお任せください

株式会社カシカ 代表 奥 健太郎

これまで100件以上のレガシーコードの移植を担当する、3D、OpenGLに関してのプロフェッショナル。
10年、20年前に開発された貴重な技術資産を、最新の技術で蘇らせることが私たちの使命です。古いコードには当時のエンジニアの知恵と工夫が詰まっています。それを単に捨てるのではなく、現代の技術基盤で活かすことで、新たなビジネスチャンスが生まれます。
技術的負債に悩む全ての開発チームの力になりたい。その想いで日々、レガシーコードと向き合っています。
調査、お見積もりは無料です。まずはお気軽にお問い合わせください。

サービスの特徴

和室から洋室リフォーム専門スタッフ

3Dグラフィックス専門だから実現できる高品質な移行

20年以上のOpenGL開発実績を持つ専門チームが、固定機能パイプラインから最新シェーダーまで、あらゆる世代のコードに対応。単なる変換ではなく、WebGL/WebAssembly/Unityの特性を活かした最適化設計により、最大でネイティブの80%以上のパフォーマンスを維持。「動くだけ」ではなく「実用に耐える品質」での移行を実現します。

ご要望・ご予算に合わせた最適なプラン

レガシーコード解析の高度な技術力

設計書なし、開発者不在、コメント不十分なレガシーコードでも対応可能。静的解析ツールと経験豊富なエンジニアのマニュアルレビューを組み合わせ、ブラックボックス化したコード構造を可視化。WindowsXP時代の古いコードや独自拡張された非標準C++も解析し、技術ドキュメントとして納品します。

明朗な見積もりと丁寧な説明

ビジネスを止めない段階的移行戦略

全面刷新ではなく、段階的移行でリスクを最小化。コア機能のWeb化から開始し、デスクトップ版との並行稼働を経て、徐々に機能拡張。ロールバック可能な設計で安心です。「まず300万円でPoCを実施」など、予算に応じた柔軟なプラン提案により、無理のない投資で確実に成果を出します。

工事中も生活しやすい配慮

移行後も安心の長期技術サポート

移行完了後も技術サポートを提供。ブラウザアップデート対応、パフォーマンスチューニング、新機能追加相談など、長期パートナーとして技術基盤を支援。詳細な技術ドキュメント、コメント付きソースコード、運用マニュアルを納品し、自社メンテナンス体制の構築も支援します。

技術的負債を解消し、新規ビジネスチャンスを創出します

畳や押入れの和室を洋室に

クロスプラットフォーム対応

Windows専用だったC++アプリケーションが、WebGL/WebAssembly/Unity化によりMac、Linux、さらにはタブレット端末でも動作可能に。開発環境の統一で、プラットフォーム別のバグ対応から解放されます。

子供部屋やリビングを快適に

配布とアップデートの簡易化

Web化であれば従来のインストーラー配布から解放され、URLを共有するだけで最新版を提供可能。アップデートは自動反映されるため、古いバージョンのサポート負担が激減します。SaaS化によるサブスクリプションモデルへの移行も容易になります。

バリアフリーや収納力アップ

パフォーマンスの最適化

最大でWebAssemblyはネイティブの80-95%の実行速度を実現。3Dグラフィックスの描画はWebGLでGPUアクセラレーションを活用し、ブラウザ上でもストレスフリーな操作感を維持します。

長岡市内でC++/OpenGL レガシーコードの移植対応可能なエリア

C++/OpenGL レガシーコードの移植は、 長岡市内の全エリアで対応できます。

  • 一之渡戸
  • 一之貝
  • 七日市
  • 七日町
  • 七軒町
  • 三ツ郷屋
  • 三ツ郷屋町
  • 三之宮町
  • 三俵野町
  • 三和
  • 三和町
  • 三島上条
  • 三島中条
  • 三島新保
  • 三沼
  • 三瀬ケ谷
  • 上の原町
  • 上前島町
  • 上塩
  • 上富岡
  • 上富岡町
  • 上岩井
  • 上新田
  • 上条町
  • 上柳町
  • 上桐
  • 上樫出
  • 上沼新田
  • 上田町
  • 上野町
  • 上除町
  • 上除町西
  • 下々条
  • 下々条町
  • 下塩
  • 下富岡
  • 下山
  • 下山町
  • 下新田
  • 下条町
  • 下柳
  • 下樫出
  • 下河根川
  • 下沼新田
  • 不動沢
  • 与板町与板
  • 与板町中田
  • 与板町南中
  • 与板町吉津
  • 与板町城山
  • 与板町山沢
  • 与板町岩方
  • 与板町広野
  • 与板町本与板
  • 与板町東与板
  • 与板町槙原
  • 与板町江西
  • 与板町蔦都
  • 与板町馬越
  • 両高
  • 並木新田
  • 中之島
  • 中之島中央
  • 中之島中条
  • 中之島宮内
  • 中之島西野
  • 中之島高畑
  • 中央公園
  • 中島
  • 中条北
  • 中条南
  • 中条新田
  • 中永
  • 中沢
  • 中沢町
  • 中潟町
  • 中瀬
  • 中興野
  • 中西
  • 中貫町
  • 中通東
  • 中通西
  • 中野中
  • 中野北
  • 中野南
  • 中野東
  • 中野西
  • 中野西部
  • 乙吉町
  • 九川
  • 亀ケ谷新田
  • 亀崎町
  • 亀貝町
  • 二ツ郷屋
  • 二日町
  • 五反田町
  • 人面
  • 今井
  • 今井町
  • 今朝白
  • 仲子町
  • 住吉
  • 信条南
  • 信条東
  • 信条西
  • 信濃
  • 入塩川
  • 六所
  • 六日市町
  • 前島町
  • 前田
  • 加津保町
  • 北中之島
  • 北園町
  • 北富島
  • 北山
  • 北山町
  • 北荷頃
  • 北陽
  • 十二潟町
  • 十日町
  • 千代栄町
  • 千手
  • 千歳
  • 千秋
  • 千谷沢
  • 半蔵金
  • 南七日町
  • 南中之島
  • 南新保町
  • 南町
  • 南陽
  • 原町
  • 古正寺
  • 古正寺町
  • 台町
  • 吉崎
  • 吉水
  • 吹谷
  • 呉服町
  • 和島中沢
  • 和島北野
  • 和島高畑
  • 品之木
  • 喜多町
  • 四ツ屋町
  • 四郎丸
  • 四郎丸町
  • 土ケ谷
  • 土合
  • 土合町
  • 地蔵
  • 坂之上町
  • 坪根
  • 城之丘
  • 城内町
  • 城岡
  • 堀金
  • 堀金町
  • 堤町
  • 堺東町
  • 堺町
  • 塚野山
  • 塩中
  • 塩新町
  • 大保
  • 大口
  • 大字日越
  • 大宮町
  • 大山
  • 大島新町
  • 大島本町
  • 大島町
  • 大川原町
  • 大川戸
  • 大手通
  • 大曲戸
  • 大曲戸新田
  • 大沼新田
  • 大町
  • 大積三島谷町
  • 大積千本町
  • 大積善間町
  • 大積折渡町
  • 大積灰下町
  • 大積熊上町
  • 大積田代町
  • 大積町
  • 大積高鳥町
  • 大荒戸町
  • 大野
  • 大黒町
  • 天下島
  • 天神町
  • 妙見町
  • 学校町
  • 定明町
  • 宝地町
  • 宮下町
  • 宮内
  • 宮内町
  • 宮原
  • 宮本堀之内町
  • 宮本東方町
  • 宮本町
  • 宮栄
  • 宮沢
  • 宮路町
  • 宮関
  • 宮関町
  • 富島町
  • 寒沢
  • 寺宝町
  • 寺島町
  • 寺泊一枚田
  • 寺泊一里塚
  • 寺泊七曲
  • 寺泊万善寺
  • 寺泊上片町
  • 寺泊上田町
  • 寺泊上荒町
  • 寺泊下中条
  • 寺泊下曽根
  • 寺泊下桐
  • 寺泊下窪田
  • 寺泊下荒町
  • 寺泊中曽根
  • 寺泊二ノ関
  • 寺泊五分一
  • 寺泊京ケ入
  • 寺泊仁ケ村外新田
  • 寺泊入軽井
  • 寺泊円上寺
  • 寺泊円上寺山
  • 寺泊切替
  • 寺泊北曽根
  • 寺泊千駄越
  • 寺泊吉
  • 寺泊名子山
  • 寺泊坂井町
  • 寺泊夏戸
  • 寺泊大和田
  • 寺泊大地
  • 寺泊大町
  • 寺泊小屋場
  • 寺泊小川町
  • 寺泊小豆曽根
  • 寺泊山田
  • 寺泊岩方
  • 寺泊川崎
  • 寺泊平野新村新田
  • 寺泊年友
  • 寺泊庚塚
  • 寺泊弁才天
  • 寺泊引岡
  • 寺泊当新田
  • 寺泊志戸橋
  • 寺泊戸崎
  • 寺泊敦ケ曽根
  • 寺泊敷ノ川
  • 寺泊新長
  • 寺泊明ケ谷
  • 寺泊有信
  • 寺泊木島
  • 寺泊本山
  • 寺泊本弁
  • 寺泊松沢町
  • 寺泊松田
  • 寺泊横掛
  • 寺泊殿林
  • 寺泊求草
  • 寺泊湊町
  • 寺泊烏帽子平
  • 寺泊片町
  • 寺泊田ノ尻
  • 寺泊田尻
  • 寺泊田頭
  • 寺泊町軽井
  • 寺泊白岩
  • 寺泊矢田
  • 寺泊硲田
  • 寺泊磯町
  • 寺泊竹森
  • 寺泊箕輪
  • 寺泊花立
  • 寺泊荒町
  • 寺泊蔵場町
  • 寺泊藪田
  • 寺泊蛇塚
  • 寺泊蟹沢
  • 寺泊赤坂
  • 寺泊越ノ浦
  • 寺泊郷本
  • 寺泊野積
  • 寺泊金山
  • 寺泊長峯
  • 寺泊雨池
  • 寺泊香清水
  • 寺泊高内
  • 寺泊鰐口
  • 寺泊鼠山
  • 寿
  • 小向
  • 小国町七日町
  • 小国町三桶
  • 小国町上岩田
  • 小国町上新田
  • 小国町上谷内新田
  • 小国町下新田
  • 小国町二本柳
  • 小国町八王子
  • 小国町千谷沢
  • 小国町原
  • 小国町大貝
  • 小国町太郎丸
  • 小国町小国沢
  • 小国町小栗山
  • 小国町山野田
  • 小国町新町
  • 小国町桐沢
  • 小国町森光
  • 小国町楢沢
  • 小国町横沢
  • 小国町武石
  • 小国町法坂
  • 小国町法末
  • 小国町相野原
  • 小国町苔野島
  • 小国町諏訪井
  • 小島谷
  • 小曽根町
  • 小沼新田
  • 小貫
  • 山口
  • 山古志南平
  • 山古志東竹沢
  • 山古志種苧原
  • 山古志竹沢
  • 山古志虫亀
  • 山屋
  • 山田
  • 山葵谷
  • 岡村町
  • 岩田
  • 岩野
  • 島崎
  • 島田
  • 川口中山
  • 川口和南津
  • 川口峠
  • 川口木沢
  • 川口武道窪
  • 川口牛ヶ島
  • 川口田麦山
  • 川口相川
  • 川口荒谷
  • 川崎
  • 川崎町
  • 川袋町
  • 川辺町
  • 左近
  • 左近町
  • 巻島
  • 巻島町
  • 巻渕
  • 希望が丘
  • 希望が丘南
  • 干場
  • 平中野俣
  • 平島
  • 平島町
  • 幸町
  • 弓町
  • 御山町
  • 思川新田
  • 悠久町
  • 愛宕
  • 成沢町
  • 成願寺町
  • 才津南町
  • 才津東町
  • 才津西町
  • 押切川原町
  • 押切新田
  • 摂田屋
  • 摂田屋町
  • 文納
  • 新保
  • 新保町
  • 新栄町
  • 新産
  • 新産東町
  • 新町
  • 新組南町
  • 新組町
  • 新開町
  • 新陽
  • 日赤町
  • 日野浦
  • 旭岡
  • 旭町
  • 明戸
  • 春日
  • 昭和
  • 曲新町
  • 朝日
  • 木山沢
  • 末宝
  • 末広
  • 本所
  • 本津川
  • 本町
  • 杉之森
  • 李崎町
  • 村松町
  • 村田
  • 来伝
  • 来迎寺
  • 東が丘
  • 東中野俣
  • 東保内
  • 東坂之上町
  • 東大町
  • 東宮内町
  • 東川口
  • 東新町
  • 東栄
  • 東片貝町
  • 東町
  • 東神田
  • 東蔵王
  • 東谷
  • 東高見
  • 松ケ崎新田
  • 松尾
  • 松葉
  • 柏町
  • 柳原町
  • 柿町
  • 栃堀
  • 栃尾原
  • 栃尾原町
  • 栃尾大町
  • 栃尾大野
  • 栃尾大野町
  • 栃尾宮沢
  • 栃尾山田
  • 栃尾山田町
  • 栃尾岩野外新田
  • 栃尾島田
  • 栃尾新町
  • 栃尾旭町
  • 栃尾本町
  • 栃尾泉
  • 栃尾町
  • 栃尾表町
  • 栄町
  • 栖吉町
  • 栗山沢
  • 根小屋
  • 桂町
  • 梅田
  • 梅野俣
  • 森上
  • 楡原
  • 槇下町
  • 槇山町
  • 横山
  • 横枕町
  • 殿町
  • 比礼
  • 気比宮
  • 水梨町
  • 水沢
  • 水穴町
  • 水道町
  • 永田
  • 永田町
  • 江陽
  • 池之島
  • 沖田
  • 沢下条
  • 沢田
  • 河根川町
  • 浦瀬町
  • 海老島勇次新田
  • 深沢町
  • 渡場町
  • 渡沢町
  • 渡里町
  • 滝の下町
  • 滝之口
  • 滝谷町
  • 濁沢町
  • 灰島新田
  • 熊袋
  • 片田町
  • 狐興野
  • 猫興野
  • 王番田町
  • 琴平
  • 瓜生
  • 田之口
  • 町田町
  • 白鳥町
  • 百束町
  • 真弓
  • 真野代新田
  • 石内
  • 石動南町
  • 石動町
  • 神田町
  • 神谷
  • 福井町
  • 福住
  • 福原
  • 福山町
  • 福島町
  • 福戸町
  • 福道町
  • 稲保
  • 稲保南
  • 稲島
  • 稲葉町
  • 稽古町
  • 竹之高地町
  • 竹町
  • 笹崎
  • 篠花
  • 籠田
  • 緑町
  • 美園
  • 美沢
  • 脇川新田町
  • 脇野町
  • 船江町
  • 花井町
  • 花園
  • 花園南
  • 花園東
  • 芹川町
  • 若草町
  • 若野浦
  • 草生津
  • 草生津町
  • 荒巻
  • 荻野
  • 荻野町
  • 菅畑
  • 葎谷
  • 蓬平町
  • 蓮潟
  • 蓮潟町
  • 蓮花寺
  • 蔵王
  • 蔵王町
  • 藤川
  • 藤橋
  • 藤沢
  • 藤沢町
  • 表町
  • 袋町
  • 西中野俣
  • 西千手
  • 西宮内
  • 西川口
  • 西所
  • 西新町
  • 西津町
  • 西片貝町
  • 西神田町
  • 西蔵王
  • 西谷
  • 西野
  • 西野俣
  • 西陵町
  • 西高山新田
  • 要町
  • 親沢町
  • 谷内
  • 豊田町
  • 豊詰町
  • 赤沼
  • 赤谷
  • 越路中島
  • 越路中沢
  • 軽井沢
  • 逆谷
  • 野口
  • 金房
  • 金沢
  • 金町
  • 釜ケ島
  • 釜沢町
  • 鉄工町
  • 鉢伏町
  • 長倉
  • 長倉南町
  • 長倉町
  • 長倉西町
  • 長呂
  • 長峰町
  • 長町
  • 関原南
  • 関原東町
  • 関原町
  • 関原西町
  • 関東町
  • 関根
  • 阿弥陀瀬
  • 陽光台
  • 雁島町
  • 雨池町
  • 雲出町
  • 青山新町
  • 青山町
  • 青島町
  • 青木町
  • 青葉台
  • 飯塚
  • 飯島
  • 飯島善兵エ古新田
  • 高寺町
  • 高島町
  • 高瀬町
  • 高町
  • 高畑町
  • 高見
  • 高見町
  • 高野町
  • 高頭町
  • 鳥越
  • 鴉ケ島
  • 鶴ケ曽根
  • 鷺巣町
  • 麻生田町
  • 黒坂
  • 黒津町

当社が選ばれる5つの理由

3Dグラフィックス開発

理由1: 3Dグラフィックス開発20年の実績

OpenGL黎明期からゲーム開発、CADツール、シミュレーションソフトなど、幅広い3D分野での開発実績。固定機能パイプラインからモダンシェーダーまで、あらゆる世代のOpenGLコードを理解し、最適な移行プランをご提案します。

WebAssembly最適化

理由2: WebGL/WebGPU性能最適化のノウハウ

単なる変換ではなく、ネイティブの80%以上のパフォーマンスを維持。メモリ管理、非同期処理、バッファリング戦略など、Webならではの最適化を徹底。60FPS維持を標準とします。

Unity化実績

理由3: Unity化の実績とノウハウ

レガシーC++エンジンからUnityへの移行実績も豊富。既存の3Dアセットやロジックを活かしながら、Unityの開発効率とWebGL出力を両立。Unity WebGLの最適化ノウハウで、モバイルブラウザでも快適な動作を実現します。

段階的移行

理由4: 段階的移行でリスクを最小化

「まずはコア機能だけWeb化」「デスクトップ版と並行稼働」など、ビジネスを止めない移行計画を設計。万が一の問題発生時もロールバック可能な設計で、安心して移行を進められます。

レガシーコード解析

理由5: レガシーコード解析の専門技術

設計書がない、開発者が不在、コメントが不十分なコードでも対応可能。静的解析ツールとマニュアルレビューを組み合わせ、ブラックボックス化したコードの構造を可視化します。

お客様の声・移行事例

事例
事例1: 放送局の番組制作システム改修

業種 放送局

期間 6ヶ月

技術スタック OpenGL → Unity

長年使用してきた番組制作用のレガシーシステムをUnityベースに刷新。OpenGLで実装されていた3Dグラフィックス機能を維持しながら、Unityの開発効率と拡張性を獲得。制作ワークフローの改善により、番組制作期間が30%短縮されました。

事例
事例2: 科学技術シミュレーターの公開基盤構築

業種 大学研究機関

期間 6ヶ月

技術スタック OpenGL 4.5、C++

研究成果をWebで公開できるようになりました。学会発表でもブラウザから直接デモできて好評です。

事例
事例3: フライトシミュレーターのUnity化

業種 防衛関連

期間 6ヶ月

技術スタック OpenGL → Unity

10年以上使用されてきたフライトシミュレーターをUnityプラットフォームに移行。OpenGLベースの複雑な3D描画ロジックとフライト物理演算を維持しながら、Unityの高度なグラフィックス機能とVR対応を実現。訓練効率が向上し、保守性も大幅に改善されました。

映像エフェクトソフトウェア
事例4: 映像エフェクトソフトウェアのWeb化

業種 映像処理

期間 8ヶ月

技術スタック OpenGL、C++

開発担当者が退職し、メンテナンスできなくなっていたプロダクトをモダンなコードに移植しまし、新しいメンバーで開発を継続できるようになりました。

ご相談から移行完了までの流れ

1. 無料相談・技術ヒアリング

現在の技術スタック、課題、移行の目的をヒアリング。オンライン面談で全国対応可。

2. コード診断・移行可能性評価

既存コードの一部を分析し、移行可能性とリスクを評価。技術レポートを提出。

3. 詳細提案・お見積り

段階的移行プラン、スケジュール、詳細見積もりを提示。複数プランから選択可。

4. 移行開発

週次進捗報告、デモ環境での動作確認を繰り返しながら開発。並行稼働期間も設定可能。

5. テスト・検証

パフォーマンステスト、ブラウザ互換性確認、負荷テスト実施。

6. 本番リリース・移行完了

リリースプランに沿って公開。運用マニュアル・技術ドキュメント提供。

ご相談はこちらから

まずは、お気軽にお問合せください。3Dグラフィックス専門の担当者が、真摯にご対応させて頂きます。折り返しのご連絡をしばしお待ちくださいませ。

※すぐに折り返し担当者よりご連絡いたします。48時間以内にご案内がない場合はシステムエラーの可能性がございますのでお手数ですが再度ご連絡いただけますと幸いです。

よくある質問

OpenGL ES 2.0/3.0の範囲内であれば、ほぼ100%移行可能です。OpenGL 4.x以降の一部機能(コンピュートシェーダー等)は、WebGPU対応で実現します。まずは無料診断で移行可能性を評価させていただきます。

はい、Emscripten経由で多くのC++ライブラリが利用可能です。Eigenなど主要ライブラリは対応実績があります。詳細は事前診断で確認いたします。

最適化により、ネイティブの80-95%の性能を実現しています。WebAssemblyとWebGLのGPUアクセラレーションにより、60FPSでの3D描画も問題なく動作します。実測データもお見せできます。

段階的移行プランでは、デスクトップ版とWeb版を並行稼働できます。ビジネスを止めることなく、リスクゼロで移行を進められます。完全移行後も既存版のサポート期間を設定可能です。

はい、移行作業にはソースコードへのアクセスが必要です。秘密保持契約(NDA)を締結し、厳重に管理いたします。コードは当社サーバーで暗号化保存し、プロジェクト終了後は完全削除します。

技術ドキュメント、コメント付きソースコード、運用マニュアルを提供します。ご希望があれば社内エンジニア向けの技術レクチャー(2-3日間)も実施可能です。自社でのメンテナンス体制構築を支援します。

小規模(PoC・検証)で100-300万円、中規模(製品移行)で1,000-3,000万円、大規模で5,000万円以上が目安です。まずは無料のコード診断で概算見積もりを提示いたします。段階的な投資プランもご相談可能です。

PoC(概念実証)で1-2ヶ月、小規模移行で3-6ヶ月、中規模で6-12ヶ月、大規模で12-24ヶ月が標準的です。コードの規模と複雑さにより変動しますので、診断後に詳細スケジュールをご提示します。

カシカの「レガシーコードマイグレーション」で対応可能な内容

3Dエンジン移行
  • ゲームエンジン
  • 物理エンジン
  • レンダリングエンジン
  • シーングラフシステム
  • アニメーションシステム
  • パーティクルシステム
CAD/CAMツール
  • 2D/3D CAD
  • CAMソフトウェア
  • 建築設計ツール
  • 機械設計ツール
  • 金型設計システム
  • 図面ビューア
シミュレーション
  • 物理シミュレーション
  • 流体シミュレーション
  • 構造解析
  • 有限要素法(FEM)
  • 分子動力学
  • 気象シミュレーション
ゲーム・エンタメ
  • PCゲーム
  • アーケードゲーム
  • シリアスゲーム
  • 教育コンテンツ
  • デジタルツイン
  • バーチャル展示会
医療・ヘルスケア
  • 医療画像ビューア
  • 3D解剖モデル
  • 手術シミュレーター
  • リハビリツール
  • 遠隔診断システム
  • 画像診断支援
コンテンツ制作ツール
  • 3Dモデリングツール
  • アニメーションツール
  • レンダリングソフト
  • テクスチャエディタ
  • UV展開ツール
  • VFXツール
データ可視化
  • 科学データ可視化
  • グラフ描画ツール
  • 統計分析ビューア
  • リアルタイムモニタリング
  • ダッシュボード
  • ログ解析ツール
地理情報システム
  • 地図表示システム
  • 3D地形可視化
  • 都市計画ツール
  • 災害シミュレーション
  • GPS連携システム
  • 位置情報分析
教育・トレーニング
  • eラーニングコンテンツ
  • VRトレーニング
  • 実験シミュレーター
  • 技能訓練ツール
  • プラネタリウムソフト
  • 歴史再現コンテンツ
パフォーマンス最適化
  • メモリ使用量削減
  • ロード時間短縮
  • レンダリング最適化
  • 非同期処理実装
  • マルチスレッド対応
  • バッファリング戦略
ブラウザ対応
  • Chrome対応
  • Firefox対応
  • Safari対応
  • Edge対応
  • モバイルブラウザ対応
  • 互換性検証

オープンソース貢献活動

技術と業界全体の発展を願い、当社は積極的にオープンソースコミュニティに貢献しています。

OpenGL→WebGL移行のためのコード変換ツール、パフォーマンス最適化ライブラリ、ベストプラクティス集などをGitHubで公開。国内外のエンジニアからフィードバックを受けながら、より良いツールを開発しています。

特にMaya向けのVRM形式のファイルエクスポーターとglTFエクスポーターは、3DモデルのWeb配信を容易にするツールとして、多くの開発者にご利用いただいています。これらのツールは完全無償で提供しております。3Dコンテンツ制作の現場で生まれた実践的なノウハウを、誰もが活用できる形で還元しています。

また、技術カンファレンス(CEDEC、3D&VR展など)での登壇、技術ブログでのノウハウ共有を通じて、レガシーコードのモダン化に悩む全ての開発者を支援したいと考えています。

プロジェクトでお困りの際は、オープンな姿勢で最新技術を追求し続ける当社にぜひお任せください。

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